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全カードのリスト モンスターカード(スペシャルモンスターカード) 炎属性 水属性 森属性 風属性 闇属性 光属性 マジックカード マジックカード
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カードリストを記入する前に。 バニラカード(能力のないカード)のコストカーブ 威光1 1コスト 威光2 3コスト 威光3 6コスト 威光4 10コスト 威光5 15コスト 威光6 21コスト 威光7 28コスト 布教1 2コスト 布教2 5コスト 布教3 9コスト 布教4 14コスト 布教5 20コスト 両方を持つ場合+1 それぞれかかります。 全くのバニラのユニットしか作れない場合、 以下の通りになります。 コスト1 威光1 布教0 コスト2 威光0 布教1 コスト3 威光2 布教0 コスト4 威光1 布教1 コスト5 威光0 布教2 コスト6 威光2 布教1 威光3 布教0 なぜこんなにコストが重いのかというと、 勝利条件とマナ加速が同じことになっているからです。 マナ加速する甘みを減らして、 ウィニーと、マナ加速の甘みをトントンにできれば、 終盤の展開が面白くなると思います。 強くなる能力がつけばこれよりサイズは下がり、 弱くなる能力がつけばこれよりサイズは上がります。 これは目安であって、 カードが計算どおりの強さになるとは限りません。 その都度調整されます。 計算式は、テストを重ねた上で変更されることがあります。 まだテストはされていません。 ベータ版でバランスが死ぬほど悪いです。 プレイ条件のボーナス プレイするときにイスラム×2などと 表記されているユニットについては、 既にあなたの指導者ゾーンに、 その属性のユニットがその枚数出ている必要があります。 この場合属性イスラムを持ったが2枚必要です。 宗教カードゲームでは宗派によるコンセプトを このプレイ条件によって表現します。 例として以下の通りにします。 イスラム×2→2以上の威光のコストが-1される。 例 コスト2 威光2 布教0 キリスト×1→両方持つ場合の+1が必要なくなる。 例 コスト3 威光1 布教1 仏教×2 →布教2以上のユニットの布教のコストが-1される。 例 コスト4 威光0 布教2 もちろん、それ以外の事情で、ユニットにプレイ条件のをかけるのも 面白いと思います。 イスラム→ウィニー キリスト→バランス 仏教→マナ加速 と言うように一本のコンセプトの筋が通せた場合、 多色にしても淡色にしても面白くなるのではないかと思います。 末世・終末のボーナス 末世・終末は、それぞれ、プレイすることの出来るタイミングを規制する能力です。 末世のカードは終末が近い時にしかプレイできず。 終末のカードは終末を迎えているときにしかプレイできません。 ゲームに押されている側が強くなることで、ゲームのバランスを取ります。 いくつかのカードゲームにあるレベルの概念です。 末世 末世のカードをデザインする時は、使えるコストを表示から×2します。 例 コスト5 末世⇒コスト10のカードと同じサイズになる。 コスト5末世 威光4 布教0 威光3 布教1 コスト1余り 威光2 布教2 コスト1余り 威光0 布教3 コスト1余り 布教をしまくってもいいですが、 その分、ライブラリーが盛大に削れますので、 あなたが先に終末を迎えてしますことになります。 そうなると、相手はアタックして威光の数字だけで信者が獲得できますから、 あなたが、相手の山札にアタックをあまり加えていなかった場合、 相手の信者は凄い勢いで増加してしまうことになります。 あなたが相手より信者を15枚多く獲得して終末を迎えても、 終末後、相手にまともに2ターン殴られてしまったらまず勝てません。 終末 終末のカードは、同じように×3します。 例 コスト7 終末⇒コスト21のカードと同じサイズになる。 終末を迎えている場合、布教はできないので布教は持ちません。 コスト6末世 威光5 布教0 コスト余り3 コスト7末世 威光6 布教0 コスト8末世 威光7 布教0 コストが3足りない 先に終末を迎えたプレイヤーは全力で相手の山札を削らなくてはいけません。 あなたの信者が相手を上回ったまま、終わるには1回も相手の攻撃を許さないのが理想です。 とは言ったものの、 バランスなんか大して整えられるなんて思ってもいませんので、 雰囲気だけ楽しんでいただけたらと思います。
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登録日:2015/10/11(日) 16 51 07 更新日:2024/06/05 Wed 17 04 12NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 ウルトラマンX ウルトラマンギンガ ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA ウルトラ怪獣 ウルトラ銀河伝説 ゴモラ←因縁の相手 ザラガス フラッシュ ベリュドラ ヤマアラシ レントゲン 初代ウルトラマン 地底怪獣 変態(生物学的用語) 変身 変身怪獣 学習能力 強豪 怪獣 悪役 甲羅 耐性 自己進化 角 進化 適応 閃光 隠れた強キャラ 電撃 ザラガスは『ウルトラマン』にて初登場した、ウルトラシリーズに登場する怪獣。 決して知名度の高い怪獣では無いが、その特異な能力でウルトラマンを苦しめた強豪怪獣の一体として名高い。 ●目次 【スペック】 【概要】◆変身怪獣①第一形態 ②第二形態 ③第三形態 ◆弱点 【活躍】『ウルトラマン』 『多々良島ふたたび』 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』 『ウルトラマンギンガ』 『ウルトラマンX』 『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』 【余談】 【スペック】 別名:変身怪獣 身長:40m 体重:2万t 【概要】 直立二足歩行の典型的な怪獣体型で、頑丈な体と頭から前方に向けて生えている角が特徴。 目はX線を放ち、爪は岩石も砕いてしまうほど頑丈で、鋼鉄の5千倍の強度の頭蓋骨を持つという典型的な地底怪獣タイプ。 角からの電撃光線や口からの炎など飛び道具も豊富で、展望台や電波塔を引っこ抜いて武器に使うなど知性も高い。 ◆変身怪獣 しかし、上述の高い身体能力はほんの一端でしかなく、ザラガスの最大の特徴は、その異名にもなっている変身能力である。 とは言っても、世間一般が思う様な大胆な「変身」をする訳では無く、今風に言えば「進化」と言った方が正しい。(*1) この能力は『トリガー』で登場した際に、ハッキリ「細胞変化によるパワーアップ」と説明された。 ザラガスは一度攻撃を受けると体質を変化させ、それらの攻撃への耐性を身につけてしまうため、二度とその攻撃が通用しなくなってしまうのである。 ここで言う「攻撃」とは実弾や化学兵器、さらにはウルトラマンの光線技まであらゆる攻撃に当てはまるため、後述の通り「耐性を付けられる前に一撃でザラガスを倒す方法が確立するまで攻撃中止」という異例の命令まで出されるほどだった。 更にある程度攻撃を受け続けて体質変化が完了すると、外部からの攻撃に適応・対応するため、外見まで変わる。 現在シリーズにて確認されているのは、以下の三形態である。 ①第一形態 頭部や胸、背中が明らかに第二形態に取って付けたようなデザインの甲羅で覆われている。ただし耐久力はそこまで無く、動きも遅い。 頭部の甲羅で隠れている部分には、穴の開いた複数の突起物が存在する。 これらは「フラッシュ発射口」と言われ、6千万カンデラと言う凄まじい光「ザラガスフラッシュ」を発射する事が可能で、ウルトラマンの視力すら奪うほど。 ただしこの形態では頭部からしか光を出せない。 なお、実際にここまで凄まじい光(6千万カンデラは車のライトの300倍以上の明るさ)が放たれると、失明どころか対象が発火する恐れもある。 ②第二形態 赤い煙と共に体の各部にあった甲羅が剥がれ、中から穴の開いた大量の突起物が露わになる。(集合体恐怖症の人はあまり直視しない方が良いかも……) これにより、頭部だけでなく胸や背中からも光を出せるようになった。 ザラガスの本気モードのような形態で最も出番も多く、ソフビやフィギュアではこの姿が商品化される事が多い。 ③第三形態 フラッシュ発射口が無数の長い棘に変貌し、さながらハリネズミやヤマアラシのような外見になった姿。 放電能力を身につけており、相手に直接突き刺して電気を流しこんだり、棘からの光を収束した破壊光線を発射する事も可能。 『ウルトラマンギンガ』にて初登場した第三形態であるが、「全身から棘を生やす」というアイデア自体は『ウルトラマン』の初期脚本の時点で構想済みだったらしい。放送から実に45年以上経ってからの没ネタの流用である。 ◆弱点 一方、他の怪獣のように無尽蔵に強くなり続けるという訳ではなく、ザラガスにはいくつかの弱点も確認されている。 ①耐性を身につける際に一時的に無防備になってしまうため、その隙を突かれると倒されてしまう。 ②頑丈な頭蓋骨で守られた脳への直接ダメージには弱い。 ③対処しきれないほどの攻撃には抵抗できず倒されてしまう。 非常に厄介な能力を持つ怪獣だが、方法さえ間違えなければ十分に対処可能な怪獣なのかもしれない。 これ程までの超能力を併せ持つザラガスだが、実は地球怪獣なのか宇宙怪獣なのかどうかは劇中ではハッキリと明言されていない。 『ウルトラマン』では赤い煙と共に地上に姿を表すという地底怪獣にしては不自然な登場をし、『ウルトラ銀河伝説』では隕石のように空から降ってくるなど、戦闘以外の生態には謎が多い。 一応、後述する『多々良島ふたたび』では「地球怪獣を改造した生物兵器」という立ち位置になっている。 【活躍】 『ウルトラマン』 第36話「射つな!アラシ」にて登場。 各地で人々を失明させていた謎の発光現象の犯人。最初は姿を現さなかったが、突然の赤い煙と共に地底から姿を現した。当初は児童会館の前で体育座りして居眠りをしていた。 最初は科学特捜隊(科特隊)のビートル相手に苦戦し、「ウルトラ十文字作戦」で一度は倒されたかに見えたが、 口からの赤い煙と共に甲羅が剥がれ「第二形態」にパワーアップを遂げた。 体質変化はもちろん凶暴さも増しており、町の人たちはおろか科特隊の隊員たちまで次々に失明に追いやってしまう。 そしてとうとう一撃で倒す方法が無い限り攻撃中止と言う命令が下る事態にまでなってしまった。 しかし児童会館を襲った際、子供たちや仲間を守るためとは言え焦ってしまった科特隊のアラシ隊員が、 イデ隊員の新兵器「QXガン」を発射してしまう。 相手の脳細胞を破壊してしまうと言う凄まじい能力を持つ兵器だが、 倒されるどころか逆にそのせいでザラガスはQXガンへの耐性を身に付けるという結果になってしまう。 アラシ隊員はこの責任を問われ、謹慎処分を科せられてしまった。 しかし、ザラガスが再び現れたという報告を受け、責任を感じたアラシ隊員は無断でビートルに乗って出撃。 閃光に巻き込まれて墜落しそうになった所を、駆け付けたハヤタ隊員=ウルトラマンに助けられた。 ザラガス対ウルトラマンの戦いは最初五分五分の戦いだったが、 背中にのしかかったウルトラマンに向けてザラガスはフラッシュ発射口からザラガスフラッシュを発射。 目が眩んだウルトラマンは視力を奪われ、苦戦を強いられてしまう。 しかし、何とか態勢を立て直したアラシ隊員がビートルでザラガスに急接近し、口の中にQXガンを発射した。 流石のザラガスも体内から脳へ直接ダメージを受けられるとどうにも出来ず、怯んだ隙をついたウルトラマンのスペシウム光線の前に敗れ去った。 そしてこの時の功績が認められ、アラシ隊員も謹慎処分を解かれる事となったのであった。 着ぐるみはゴモラの改造品。 この改造のせいで次話『小さな英雄』にゴモラの再登場が出来なくなってしまい、代わりにテレスドンが登場する事となった。 体中のフラッシュ発射口はボール紙を丸めて切り、塗装したものである。 なお、本編でスペシウム光線で倒された怪獣はザラガスが最後である。 『多々良島ふたたび』 『S-Fマガジン』に掲載された、上記の作品の前日談という形式で書かれた作品。 かつてガラモンを地球に送り込んだ「チルソニア遊星人」(セミ人間)によって改造を施された地球出身の怪獣。 元から再生能力に優れていたが、それをさらに改造し、外部からの攻撃に対して耐性を持つよう「変身」する体質を身につけた。 黒幕のチルソニア遊星人は倒されたが、多々良島からのザラガスの転送は止められず……。 『大怪獣バトル ウルトラ銀河伝説 THE MOVIE』 実に42年振りの再登場。今回は第二形態のみ。 スペースペンドラゴンが立ち寄った惑星デントに突如出現し、 レイ隊員の相棒であるゴモラと対決。 一時は得意の閃光でゴモラの眼を眩ませたが、スペースペンドラゴンからの援護射撃をもろに浴び、 体質変化で耐性をつけようとした一瞬の隙を突いたゴモラの必殺技・超振動波(ゼロシュート)の前に敗れ去ってしまった。 口からの炎を使用したのはこの個体のみである。 また初代ザラガスのザラガスフラッシュは、相手を数時間も失明させるほどの威力があったが、 この作品以降に登場するザラガスのザラガスフラッシュは、一時的な目くらまし程度の威力しか発揮していない。 着ぐるみはかつてと同様、『ウルトラマンマックス』から『ウルトラギャラクシー 大怪獣バトル』までゴモラとして、『ウルトラギャラクシー 大怪獣バトルNEO』ではゴモラ(レイオニックバースト)として使用されたゴモラのスーツの改造品。 つまり「改造元」と「改造後」と言う、ある意味夢の戦いが実現した。 また、終盤に登場したベリュドラの体のパーツとしても登場。左角を構成する怪獣たちに混ざっている。 『ウルトラマンギンガ』 第10話「奪われたギンガスパーク」にて登場。今回は第二形態の他、第一、更に本邦初公開の第三形態も登場。 『イチノタニ建設』の完璧主義者で神経質な建築デザイナー「桑原伸吾」がダークライブさせられた姿。正式名称は『ザラガス(SD)』。 礼堂ヒカルがウルトラマンギンガや怪獣に変身(ウルトライブ)できるアイテム「ギンガスパーク」を狙ったナックル星人グレイが、次元の歪みに閉じ込められて途方に暮れる彼を誘惑、ヒカルの元からギンガスパークを盗ませた。 だが何故かグレイは触れる事すら出来ず、その腹いせに桑原をザラガスに変身させてしまった。 最初は第一形態で登場し、タロウの念力も通用しなかったが、ヒカルを守るべくレッドキングにウルトライブした幼馴染の石動美鈴が登場。 強靭な尻尾で吹っ飛ばされるも、その直後に甲羅を外した第二形態に変化した事で形勢逆転、一気に追い詰める。 しかし、そこに友人の助けで無事ギンガスパークを取り戻したヒカルがウルトラマンギンガに変身、二対一の戦いになった。 だが、ザラガスの変身はこれで終わらず、戦いの中で「第三形態」を披露。 体中に生えた棘を突き刺し、そこから電撃を流してレッドキング=美鈴を戦線離脱させてしまった。 相手の攻撃を吸収し、さらに強くなる!僕は完璧だぁぁぁっ! さらにギンガに対しても破壊光線をぶちかますが、ザラガスの変身能力をギンガの力は超えていた。 どんなに強くなろうが、ギンガはその上をいくぜ! 最期は「ギンガクロスシュート」を受けて敗北、元の桑原の姿に戻った。 『ウルトラマンX』 ゆけ、ザラガス! 第12話「虹の行く先」に登場。今回も第二形態のみの出番。 『ウルトラマンX』の宇宙に来襲した幻影宇宙女王ギナ・スペクターが、手持ちのスパークドールズを実体化。 Xioのアスナ隊員の脳波コントロールの元でリアライズしたサイバーゴモラと大怪獣バトルを繰り広げた。 互いに体をぶつけ合う互角の肉弾戦を繰り広げる中、フラッシュ発射口から得意のザラガスフラッシュで優位に立つも、最期はサイバー超振動波でスパークドールズに戻された。 この回は『ウルトラ銀河伝説』も手掛けた坂本浩一監督が手掛けており、ザラガス対サイバーゴモラの戦いも上記の「ザラガス対ゴモラ」のセルフオマージュとなっている。 『ウルトラマントリガー NEW GENERATION TIGA』 なんで急に!? 活性化しているエタニティコアに怪獣達が反応しているのか……!? 第10話「揺れるココロ」に登場。久方ぶりに三形態全ての出番が用意されている。 物語開始の数週間程前からクワハラシティの地下で眠っている事をGUTS-SELECTに察知されており、彼方よりその存在を警戒されていた。 本来ならばそのまま休眠状態でじっとしていたのだが、ダーゴンのユナに対しての感情が分からずイラついて起こした地震レベルの地団駄の衝撃に驚いて覚醒、地上へと姿を現してしまう。 目を覚ましてクワハラシティで暴れ回るザラガスに対しガッツファルコンとウルトラマントリガーは果敢に立ち向かうが、 やがてザラガスはトリガーのトリガーハンドスラッシュを受けて第二形態に、アキトの放つGUTSスパークレンスの攻撃を受けて第三形態へと変身。広範囲に電撃を撒き散らして次第に手が付けられなくなっていく。 だが、その変身能力を「細胞変化によるもの」と即座に見抜いたアキトの助言を受けたヒマリにより、ガッツファルコンからザラガスへ向けて液体窒素を散布される。 結果、ザラガスの細胞は冷却されたことで変身能力が封じられただけでなく、第三形態から第二形態に退化するという状態にまでパワーダウン。 やがてパワータイプへとタイプチェンジしたトリガーに一方的に攻撃されるも、トリガーは誤ってアキトとユナが居る方角へザラガスをアッパーカットで押し倒してしまう。 しかし、2人を守るために人間大でありながら指一本でザラガスの全身を受け止めたダーゴンによって投げ返され、その隙を突く形でデラシウム光流で一気に撃破された。 ……とまあ、今回のザラガスは何もしなければ静かに地底で眠っていたのだが、ダーゴンの地団駄で無理矢理叩き起こされた挙句、いざ目覚めたらいつの間やら爆殺されるという、どちらかといえば被害者に近い立ち位置だった。 しかも、GUTS-SELETの面々からは「エタニティコアの影響で目覚めた」と一方的に勘違いされる始末である。 今回『ギンガ』以来久々の第一形態と第三形態の登場となったが、『ギンガ』で使われた第三形態の棘のパーツは喪失されていたため、今回はCG合成による光り輝くエフェクトとして表現された。 また、アクションは難無くこなしていたものの、『ウルトラ銀河伝説』の頃から使い回されている撮影用スーツは経年劣化がかなり進行しており、 口部分の可動メカが今回は搭載されていないため、終始口がパカパカと開いていて危なっかしい状態であった。 辻本監督は「上手く殴られている芝居になっていて結果オーライでした」としているが。 【余談】 映画『新世紀ウルトラマン伝説』では主人公親子が紙飛行機に乗って冒険した最初の世界に登場。映像は初代マンの流用。 2015年7月にYouTubeの円谷公式サイトにアップされた動画『ULTRAMAN n/a』でウルトラマンに似た巨人と戦っている怪獣のモチーフはザラガスである。 東宝映画『メカゴジラの逆襲』に登場した恐竜の解剖図の中に何故かザラガスが混ざっている。ゴモラと同様にザラガスも恐竜の一種なのだろうか? 「アニヲタwiki(仮)の誓い」第4条! wiki籠りはいかなる場合といえどもマナーを守り、りどみに従って行動し、自分に与えられた追記・修正を果たします! wiki籠りはいかなる場合といえどもマナーを守り、りどみに従って行動し、自分に与えられた追記・修正を果たします! wiki籠りはいかなる場合といえどもマナーを守り、りどみに従って行動し… △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ザラガスはウルトラマンのスペシウム光線紹介ムービーでよくでるから見たらああ…ってなる人多そう -- 名無しさん (2015-10-11 17 16 18) いいね -- 名無しさん (2015-10-11 18 11 04) こいつやグビラ、グロンケンって実は超獣なんじゃないかって思う。とても自然に生まれた生物とは思えない。 -- 名無しさん (2015-10-11 18 16 21) 話のタイトルに主人公以外の名前が載る珍しい例、他はヤドカリンの、「次郎君怪獣に乗る」位か。 -- 名無しさん (2015-10-11 19 11 43) ↑「フブキ退任!?」「エリー破壊指令」は? -- 名無しさん (2015-10-11 19 30 16) ↑「運命の再会!ダンとアンヌ」、「攻撃指令!目標はピグ!!」、「怪獣とピグだけの不思議な会話」、「ふたりのムツミ隊員」、「怪獣になったモンキ!?」、「爆弾を抱いたピグ」、「よみがえれムツミ」、「クリスマスのエリー」、「風のマリナ」、「コノミの宝物」、「オーシャンの勇魚」、「グランデの挑戦」と実は結構あります。むしろ主人公の名前が入るのはそんなに多くない。 -- 名無しさん (2015-10-11 20 21 08) ザラガスでございます -- 名無しさん (2015-10-11 20 59 20) 2度目の戦いでザラガスにQXガンが効いたのって、1発だけでは完全無効化するほどの耐性は得られなかったのかと思ってたけど、口の中を狙ったからだったのか。全然気付かなかった -- 名無しさん (2015-10-11 21 00 22) 検索する際のワード候補で「ザラガス 背中気持ち悪い」って出るからどういう事だろうと思い、検索したら…なんとなく分かった -- 名無しさん (2015-10-12 17 13 20) ザラガスフラッシュって、初代では数時間失明させるほどの威力があったのに、ウルトラ銀河伝説以降は一時的な目くらましにしかなっていないよな。数時間失明では強すぎるからか? -- 名無しさん (2015-10-12 17 19 44) ↑まあ後者の理由だろうけど、ウルトラマンもそれぐらい強くなってるんだよ -- 名無しさん (2015-10-22 13 03 55) 「ウルトラマンも」っつーか、銀河伝説ではゴモラが、Xではサイバーゴモラが戦ったんだから、銀河伝説以降でザラガスと戦ったウルトラマンはギンガだけなんだけど -- 名無しさん (2015-10-22 23 04 10) お、オマエといっしょに避難する準備だぁ! -- 名無しさん (2015-10-23 09 46 43) ↑1人用の(小型)ビートルでかぁ……? -- 名無しさん (2016-04-21 07 29 37) ↑それパラガスね。 -- 名無しさん (2016-05-08 23 35 59) ゴモラに似た怪獣でどう見ても自然に生まれたとは思えない能力…ゴモラⅡって実はザラガスⅡなんじゃね? -- 名無しさん (2016-08-14 16 48 49) ザラガス、ジェロニモン、キーラと苦戦が続いたよな -- 名無しさん (2017-03-04 22 40 29) n/aのザラガス似の彼はザラガスの初期案に基づいて4足歩行なのかね。だとしたら進化しそうでワクワクしてくるなぁ。 -- 名無しさん (2017-03-04 22 54 45) 人によっては背中とかが生理的に駄目な奴 -- 名無しさん (2019-07-23 00 45 44) 「脱皮怪獣」「強化体質怪獣」なら分かるけどね。「変身」はちょっと言い過ぎだよな。 -- 名無しさん (2021-03-21 22 43 39) また再登場しないかな・・・ エリマキテレスドンのようにザラガスのオリジナル強化体とか見てみたかった -- 名無しさん (2021-03-21 22 57 11) コイツ怖かったなぁ -- 名無しさん (2022-01-11 22 00 03) せっかくn/aに抜擢されたのに続編はおろか作品の詳細すら未だに謎のままという・・・まあパイロットフィルムにしか登場しないドレンゲランという先輩?はいたが -- 名無しさん (2023-11-20 00 26 14) 名前 コメント
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アイドルカード アイドルカードは、でんぱ組のメンバーを表すカードです。 ライブパートに出場し、相手の事務所に攻撃を仕掛けたり、相手のアイドルと対バンを行います。
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「地球人の男性は、可愛い娘に弱いってことがわかったんだもの」(主人 ピット星人) 情報 価格:4,935円 発売日:2010年12月25日 商品全高:約190mm 付属品 巻き付け用尻尾パーツ×1 幼体エレキング×1 エフェクトパーツ×2(放電光線×1、尻尾放電×2) キャラクター概要 ウルトラセブンにて初登場した宇宙怪獣。 ピット星人に操られカプセル怪獣のミクラスと戦い、これを倒している。 ウルトラセブンとも戦ったが、頭部のアンテナを折られた後に、 アイスラッガーで尻尾や首を斬られて絶命している。 その後も様々なシリーズに登場し、 大怪獣バトルシリーズではゴモラやリトラと共に主人公の操る怪獣として活躍した。 商品解説 ウルトラセブンの人気怪獣であるエレキングが登場。 ゴモラ以上の大ボリュームでファンを驚かせた。 ゴモラやガシャポンのリトラと並べると大怪獣バトルシリーズを再現可能だ。 良い点 ウルトラアクトの中では最大級のボリュームを誇っている 頭部のアンテナや腕、尻尾の可動で表情が付けやすい 悪い点 腰の可動域が狭い
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ウルトラマンシリーズ シリーズ作品 単発作品 関連作品 シリーズ作品 機種 タイトル 概要 判定 ウルトラマン倶楽部 FCD ウルトラマン倶楽部 地球奪還作戦 SDウルトラマン最初のゲーム。怪獣と闘う際には部位指定が行える。弱点を突いてダメージアップ! 良 FC ウルトラマン倶楽部2 帰ってきたウルトラマン倶楽部 SDウルトラマンの全盛期。システム、ストーリー、キャラ愛ともに良好。 良 ウルトラマン倶楽部3 またまた出撃!!ウルトラ兄弟 いろんな意味で不条理なマゾゲー。いや、マザーゲー。 ク ウルトラマン倶楽部 怪獣大決戦!! RPGから一転してACTに。ファンをニヤリとさせる演出がニクい。ラスボスはまさかのあの宇宙人。 DATACH ウルトラマン倶楽部 スポ根ファイト! データック専用ソフト。 GB ウルトラマン倶楽部 敵怪獣ヲ発見セヨ! ユニットの戦闘はカードバトルで行う、異色のSLG。 なし AC ウルトラマン倶楽部 ~戦え!ウルトラマン兄弟!!~ 陸海空を所狭しと暴れ回る怪獣と闘うアクションゲーム。 良 2D格闘アクション AC/SFC/MD ウルトラマン 様々な機種に移植された名作。難易度は高めだが。 良 GB ウルトラマン ゲームボーイではやはり操作性が無茶だった。 劣化 WSC ウルトラマン 光の国の使者 上記のリメイク。原作再現度が上がり、不便な点も解消。 なし SFC ウルトラセブン SFCウルトラマンのセブン版。対戦モードなどが追加された。 良 SNES Ultraman Towards the Future 日本未発売。『ウルトラマンG (グレート)』のゲーム化作品。 なし 3DO ウルトラマンパワード 3DOお得意の実写取り込みを使ったゲーム。 PDウルトラマン SS PDウルトラマンリンク 落ちものパズルゲーム。 PS PDウルトラマンインベーダー かの名作『スペースインベーダー』とのコラボゲーム。エースステージは鬼畜。 なし N64 PDウルトラマンバトルコレクション64 育成ゲーム。カプセル怪獣ならぬカプセルウルトラマンを育て悪を討て。 ウルトラマン図鑑 SS ウルトラマン図鑑 デジタルデータベース。 ウルトラマン図鑑2 ウルトラマン図鑑3 ウルトラマン Fighting Evolution PS ウルトラマン Fighting Evolution 『Fighting Evolution』シリーズの記念すべき第1作だが、中途半端な出来となってしまった。 なし PS2 ウルトラマン Fighting Evolution 2 ジャック、エース、レオも参戦した第2作。 なし ウルトラマン Fighting Evolution 3 新旧ウルトラファン納得の大ボリューム 原作再現。 良 ウルトラマン Fighting Evolution Rebirth 映像表現に凝り過ぎて、ゲーム性が犠牲になった一本。 なし PSP ウルトラマン Fighting Evolution 0 映画『メビウス ウルトラ兄弟』との連動あり。ウルトラの父も登場。良くも悪くも携帯機。 なし データカードダス AC 大怪獣バトル ULTRA MONSTERS 特撮系データカードダスの先駆けとなった作品。現在は稼動終了。 Wii 大怪獣バトル ウルトラコロシアム 痛快アクション格闘。精巧にモデリングされた怪獣のグラフィックに注目。 良 大怪獣バトル ウルトラコロシアム DX ウルトラ戦士大集結 『ウルトラコロシアム』の続編。ウルトラヒーローも多数登場。 良 AC 大怪獣ラッシュ ウルトラフロンティア 『大怪獣バトル』の後継作で、データカードダス初の4人同時プレイが可能になった筐体。現在は稼動終了。 ウルトラマン フュージョンファイト! ウルトラマンにスポットを当てたDCD第3弾。NFCチップで排出カード自体にプレイデータを保存できる。 なし 怪獣バスターズ DS 怪獣バスターズ ウルトラ版『モンスターハンター』であり、スタッフのウルトラ愛が存分に溢れ出ている。 良 怪獣バスターズ パワード 『怪獣バスターズ』から様々な点を改良し、ボリュームもアップした作品。 良 パチスロ関連 PS 実戦パチスロ必勝法! 5 実戦パチスロ必勝法! SAMMY REVOLUTION PS2 実戦パチスロ必勝法! ウルトラマン倶楽部ST ぱちんこウルトラセブン パチってちょんまげ達人8 ぱちんこウルトラマン パチってちょんまげ達人12 単発作品 機種 タイトル 概要 判定 アーケード AC ウルトラ闘魂伝説 コミカルなベルトスクロールだが色々と挙動が不安定。 不安定 ウルトラ警備隊 空想特撮ゲーム そのタイトル名の通り、防衛隊が主役の縦スクロールSTG。 良 わくわくウルトラマンレーシング 乗り物ゲーム。 奥特曼系列变身大决战 中国限定稼働。所謂ナレルンダー!のウルトラマン版。 据置機 FCD ウルトラマン 怪獣帝国の逆襲 ウルトラマンのゲームデビュー作。オーソドックスな横ACT。2周目は弱いセブン(ダン)に。ところでこのハヤタとゼットンやたらでかくね? 良 ウルトラマン2 出撃科特隊!! Playdia ウルトラマンパワード 怪獣撃滅作戦 ウルトラセブン 地球防衛作戦 ウルトラマン ひらがな大作戦 知育ゲーム。 ウルトラマン アルファベットTVへようこそ おいでよ!ウルトラ幼稚園 すうじであそぼうウルトラランド ウルトラマン 知能アップ大作戦 SFC ウルトラリーグ 燃えろ!サッカー大決戦!! SDウルトラバトルウルトラマン伝説 / セブン伝説 スーファミターボ専用。 Pippin ウルトラマン デジタルボードゲーム SDウルトラマンの挑戦!迷路アイランド ウルトラマンティガ アクションデザイナー アクションデザインツール。 Pippin/Win ウルトラマン クイズ王 クイズゲーム。 SS ウルトラマン 光の巨人伝説 3Dレンダリングキャラの2D格闘。アドバンスドROM使用。 PS ウルトラマンゼアス 5人プレイが出来る珍しいボードゲーム。 ウルトラマンティガ ダイナ 新たなる二つの光 3D格闘ゲーム。ガタノゾーアとかネオダランビアがいない謎チョイス。 キッズステーション ぼくらとあそぼう! ウルトラマンTV 知育ゲーム。 キッズステーション ウルトラマンコスモス 勇者のちかい PS2 ウルトラマン 『ウルトラマン』の雰囲気を忠実に再現。帰マンファンも必見。 良 ウルトラマンネクサス 『FE』シリーズとは一転した、勢いと爽快感が魅力のコンボゲー。 なし Switch なりキッズパーク ウルトラマンR/B 久々の完全幼児向けウルトラゲー。家族や友達で兄弟の絆を再現しよう。 ウルトラ怪獣モンスターファーム 『モンスターファーム』とのコラボ作品。 良 携帯機 GB ウルトラマン 超闘士激伝 漫画『超闘士激伝』のゲーム化。メフィラス編をなぞる内容。つまり超闘士は出ない。 CULTMASTER ウルトラマンに魅せられて マニア向けクイズゲーム。 ウルトラマンボール 可愛いキャラデザが魅力のローリングアクション。なぜか水中にレッドキングがいる。当初は『アルマジロ』の続編として開発されたという経緯がある。 GBA 対決!ウルトラヒーロー 誰だ!格闘ゲームに恐竜戦車を出そうと言い出したヤツは!! ウルトラ警備隊 MONSTER ATTACK ウルトラ警備隊が主役のSLG。背後に回ってフルボッコだ! 良 PSP ウルトラマン オールスタークロニクル 歴代ウルトラ戦士が怪獣軍団に挑む、スパロボ風SRPG。かなり初心者向けの内容。 ク PC PC98 ウルトラ作戦 科特隊出撃せよ! 『Q』と『ウルトラマン』の間を繋ぐミッシングリンク的作品。 Win/Mac ウルトラマンとえいごであそぼう 知育ゲーム。 ウルトラマンとせいかつたんけん<クイズでGO!> ウルトラマンとLet sえほん!<らくがき天国> ウルトラマンとえいごではなそう! ウルトラマンのおんぷでプー ウルトラマンのすうじでキュッ! ウルトラマンとパソコンでピッ! ウルトラマンのこうさくでチョッキン! ウルトラマンのおうちでスタート! ウルトラマンと英語でおしゃべり Lesson1 ウルトラマンのさんすうドリル1 かずとすうじ ウルトラマンのさんすうドリル2 たしざんとひきざん ウルトラマンティガ 果てしなき挑戦 ミニゲーム集。 ウルトラマンコスモス シュワッ打チ 子供向けのタイピングソフト。 関連作品 機種 タイトル 概要 判定 PS スーパー特撮大戦2001 ウルトラマン、セブン、ジャック、ゾフィーが出演。育てれば強い! …育てられればね。 ク AC/WiiU TANK! TANK! TANK! 期間限定で『怪獣バスターズ パワード』とのコラボが行われた。 良 PS4 巨影都市 ウルトラマン、タロウ、ティガ、ゼロ、ザラブ星人(にせウルトラマン)、ダダ、キリエロイドII、ベリアルが登場。さらに、とある戦士と怪獣がサプライズ参戦。他作品達との絡みは無しだが。 ク AC maimai でらっくす ウルトラ怪獣を美少女化した『怪獣娘』とのコラボが行われた。 シリ不 Switch/PS5/PS4 オーバーライド2 スーパーメカリーグ アニメ版『ULTRAMAN』より、ULTRAMAN、SEVEN、ベムラー、ブラックキングが参戦。 Switch/PS4/Win スーパーロボット大戦30 DLCとしてアニメ版『ULTRAMAN』が参戦。 良 Switch/Win SD シン・仮面ライダー 乱舞 DLCで『シン・ウルトラマン』よりウルトラマンが参戦。 Switch 太鼓の達人 ドンダフルフェスティバル DLC「シン・ジャパン・ヒーローズ・ユニバース パック」でウルトラマン(シン・ウルトラマン)が登場。 PS5/PS4/Win/Switch/XSX/One GIGABASH(ギガバッシュ) マレーシア製の3D怪獣大乱闘インディーズゲーム。DLCでウルトラマン、バルタン星人、ティガ、カミーラが参戦。しかし、何故か謎のライセンス契約により生まれ故郷であるはず日本では未配信(参照)。 コンパチヒーローシリーズ コンパチ御三家として、ほぼ全ての作品に出演。
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入手難カード バトルロードのレアカードの中で、特に入手が難しいものをリストアップ ◆バトルロードIに対する考察 ・基本的に入手が難しいモンスターやSPは存在しないような配慮がされている 例)SP1/800は複数章にわたって連続排出を実施 例)モンス1/800は、コレクション違い&モリセレ(雑誌付録等)でフォロー 例)さらに「ロト」モンス1/800入手難易度を下げるため、7章・8章で復刻を実施 ※ロトダブルスキャンが猛威をふるっていたための考慮と思われる ・唯一の例外は代表勇者決定戦の3種のカード ただし、環境系のカードであるため、後継のビクトリーで使えず、 事実上不要で、コレクター向けのカードとなっている ◆バトルロードIIに対する考察 ・モンバトIと同様、入手が難しいモンスターやSPは存在しないような配慮がされている 例)SP1/800、アイテム1/800は複数章にわたって連続排出を実施 例)モンス1/800は、コレクション違い&モリセレ(雑誌付録等)でフォロー 例)一部モンス1/800は、モリセレ柄で最終章にノーマルカードとして排出 ・モンバトIIで入手難易度を下げる救済が施されていないものは以下のとおり 例)最終章新SPのメイクアップ(1/800で単章排出&モリセレなし) 例)ダークドレアム(1/800で単章排出&モリセレなし) 以下、カードリスト。 ■排出系 バトルロードI(1/800で排出が1章分のみ) 種別 カード名 排出章 備考 SP 光の玉 7章 SP ロトの紋章 7章 ロトSP ぱふぱふ 7章 これは、1,600分の1らしい(※) ロトSP ギガデイン 8章 ロトSP 光の玉 8章 ロトSP ロトの紋章 8章 ※ロトSPぱふぱふは、カード裏の宝玉に模様があり、それの種類を考慮した場合 1 宝玉の模様にも大きさがあり、大きさに比例してより価値が高くなる傾向にある。 バトルロードII(1/800で排出が1章分のみ) 種別 カード名 排出章 備考 ロト キースドラゴン 2章 ロト オーシャンクロー 1章 ロト アンクルホーン 1章 ロト アームライオン 3章 ロト てっきゅうまじん 2章 ロト ドラゴンライダー 3章 ロト メタルドラゴン 4章 ロト ドラゴンゾンビ 5章 ロト れんごくちょう 6章 ロト ナイトリッチ 7章 ロト パペットこぞう 8章 ロト ゴールデンゴーレム 9章 SP メイクアップ 10章 SP 魔神ダークドレアム 10章 ■非排出系(カラーコード有) バトルロードI代表勇者決定戦参加賞 種別 カード名 排出章 備考 環境 第一回代表勇者決定戦参加賞 - 闇のランプ+雄たけびをあげて 環境 第二回代表勇者決定戦参加賞 - 闇のランプ+戦闘のテーマ 環境 第三回代表勇者決定戦参加賞 - 闇のランプ+栄光への戦い 環境 第四回代表勇者決定戦参加賞 - 闇のランプ+戦い Vジャンプ景品(裏にVジャンプのロゴ入り) 種別 カード名 排出章 備考 SP ギガスラッシュ - Vジャンプロゴ入り SP ドラゴン斬り - Vジャンプロゴ入り SP ギガソード - Vジャンプロゴ入り SP ロトの血を引く者 - Vジャンプロゴ入り SP 星空の守り人 - Vジャンプロゴ入り ■非排出系(カラーコード無) プロモカード 種別 カード名 排出章 備考 広告 稼動前プロモ DQMBI稼働前 SQUARE ENIX PARTY 2007で配布されたプロモカード
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カードリスト 種類別 モリーセレクション ロトコレクション スペシャルカード アイテムカード レジェンドヒーローカード レジェンド魔王カード 入手難カード キャンペーン他 モンスターバトルロードIIレジェンド カードリスト ~よみがえる伝説~ カードリスト ~怒れる大地~ カードリスト ~逆襲の魔王~ カードリスト ~勇者たちの挑戦~ モンスターバトルロードII カードリスト~第一章 進化の秘法~ カードリスト~第二章 覇者の逆鱗~ カードリスト~第三章 魔界の王ミルドラース~ カードリスト~第四章 シドー再臨~ カードリスト~第五章 幻の大魔王~ カードリスト~第六章 すべてを滅ぼす者~ モンスターバトルロードI カードリスト ~第一章 暗黒神の胎動~ カードリスト ~第二章 暗黒神の降臨~ カードリスト ~第三章 闇の覇者 竜王~ カードリスト ~第四章 覇者の咆哮~ カードリスト ~第五章 邪神の復活~ カードリスト ~第六章 破壊神 シドー カードリスト ~第七章 王者への道~ カードリスト ~第八章 そして伝説へ・・・~ モンスターバトルロードⅡレジェンド ~逆襲の魔王~ モンスターカード No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ M-012I バル ノーマル 596 65 87 73 69 M-022I じんめんじゅ ノーマル 619 69 56 48 78 M-027I いばらドラゴン ノーマル 767 81 28 96 36 M-031I サイレス ノーマル 643 79 95 66 93 M-032I くさった死体 ノーマル 589 75 11 87 24 M-038I ヘルパイレーツ ノーマル 664 85 40 58 78 M-042I はぐれメタル ノーマル 227 18 71 250 255 M-056II おばけキャンドル ラミネート 524 73 36 72 68 M-059II ドラゴンゾンビ ラミネート 801 91 2 106 11 M-060II エリミネーター ラミネート 604 108 18 27 43 M-062II スモールグール ラミネート 527 65 46 38 82 M-063II グレムリン ラミネート 549 34 87 52 63 M-066II しのどれい ラミネート 667 78 22 76 7 M-073II れんごくちょう ラミネート 682 81 73 57 64 M-074II グレートオーラス ラミネート 866 100 25 32 17 M-075II ねこまどう ラミネート 509 33 108 27 41 M-081IIR ごろつき ロト 733 112 65 49 49 M-083II きりさきピエロ ノーマル 613 65 82 48 90 M-084IIR キャットフライ ロト 522 61 58 24 105 M-088II モーモン ラミネート 523 62 57 34 96 M-091IIR メタルハンター ロト 682 91 44 107 65 M-092IIR デスストーカー ロト 643 127 21 30 19 M-093II デスゴーゴン ノーマル 845 146 13 89 8 M-096II ヘルビースト ノーマル 707 96 22 120 26 M-097IIR さそりばち ロト 492 92 35 61 74 M-098IIR ゴールデンゴーレム ロト 861 150 116 72 63 M-099II ぽんぽこだぬき ノーマル 538 53 97 46 71 M-100II かまっち ノーマル 547 89 23 31 47 M-101IIR スライムタワー ロト 666 66 44 55 88 アイテムカード No 名前 レアリティ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ I-069II てんばつの杖 ラミネート 杖 0 38 5 18 I-072II 竜神のたて ロト 盾 0 0 0 0 I-073II ウロボロスのたて ロト 盾 0 0 0 0 I-074II 竜神王の剣 ロト 剣 65 0 25 0 I-075II ひかりの杖 ノーマル 杖 22 41 0 10 I-076II ぎんがのつるぎ ロト 剣 75 5 0 15 I-077II 竜戦士のよろい ロト 鎧 10 24 48 0 I-076II セラフィムのローブ ノーマル 鎧 0 30 5 13 - てつのつるぎ レンタル 剣 25 0 0 5 - たびびとのふく レンタル 鎧 0 0 10 10 - おなべのふた レンタル 盾 0 0 0 0 SPカード No 名前 効果 対象 キャラ S-029II 稲妻雷光斬 炎のリングの雷属性版 味方全体 王子キーファ S-030II グランドネビュラ HPが少ないほど力が発揮される攻撃 敵全体 守り人ナイン S-031II 聖なる祈り リジェネ(HP毎ターン回復) 味方全体 運命の天使ラヴィエル レジェンドスペシャルカード スキャンする向きによって発動するSPが変化。 一方向に候補が複数ある場合はどれが発動するかランダム。 No 名前 効果 対象 キャラ DQ-03II そして伝説へ… ギガデイン/光の玉 敵全体、味方全体 伝説の勇者 DQ-04II 導かれし者たち ギガソード・ドラゴラム・キラーピアス・ほしふるうでわ・/メダパニーマ・マホステ・進化の秘法・賢者の石・ゆうわくの踊り・[[銀のタロット・いてつくはどう・仁王立ち・正義のソロバン 敵全体、味方全体 勇者ソロ+7名 DQ-05II 天空の花嫁 炎のリング・水のリング・戦いのドラム/ドラゴンオーブ・王者のマント・フラワーパラソル 敵全体、味方全体 伝説の魔物使い+4名 DQ-06II 幻の大地 ビッグバン・ミラクルソード・秘剣ドラゴン斬り・魔神のかなづち・グリンガムのムチ/めいそう・天使の眼差し 敵全体、味方全体 勇者レック+5名 プロモーションカード モンスター No 名前 レアリティ HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 備考 - なげきのぼうれい モリーセレクション 2010/1/15発売の超^2レジェンドカイド付録 - ナイトリッチ モリーセレクション VJ3月号付録 アイテム No 名前 レアリティ 種類 ちから かしこさ みのまもり すばやさ 補足 MSI-003II 天空の三神器 モリーセレクション 天空のつるぎ+天空のよろい+天空のたて一気に装備 DQMBII オフィシャルカードアルバムB付属 MSI-004II メタルの三武具 モリーセレクション メタルキングの剣+メタルキングよろい+メタルキングのたて一気に装備 DQMBIIレジェンド マスタースキャンファイル付属 MSI-005II 伝説の三神器 モリーセレクション 王者の剣+光のよろい+勇者のたて一気に装備 Vジャンプ2月号応募者全員サービス レジェンドヒーローカード No 名前 HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 備考 伝説の賢者 2123 24 397 35 88 DS版DQ6初回特典 伝説の勇者 2800 255 192 150 55 廉価版DQ9初回特典 伝説の魔物使い 2512 28 80 58 10 DQMJ2初回特典 伝説の戦士 2321 121 17 138 42 VJ5月号付録 伝説の商人 1909 88 85 51 26 DQMBLオフィシャルカードバインダー特典
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古代怪獣 ゴモラ 身長 40m 体重 2万t ゲーム内では… 突進攻撃、尻尾攻撃など近接技が中心だが、超振動波攻撃などの距離でも戦闘可能な万能型怪獣。 突進は他の怪獣と違い、一度プレイヤーの背後まで駆け抜けた後に振り向いてもう一度突っ込んでくる (3回突進してくる場合もある)。 カメラが通り過ぎたゴモラを捉えた瞬間にはすぐBボタンで回避出来るよう構えておかないと結局吹っ飛ばされる羽目に。 尻尾攻撃も普通に振り回すタイプと前転しながら叩きつけてくるタイプの2種類がある。 前転尻尾攻撃は強力だが、尻尾を叩き付けた後は再び立ち上がるまで無防備になる。 原作では… ウルトラマンに登場したメジャー怪獣の1体。 万博展示のためにジョンスン島より大阪へと輸送されるが、 輸送途中に麻酔が切れ目を覚まし、六甲山中へと落下。 衝撃のせいで完全に覚醒し、凶暴さを取り戻してしまった。 頭部の角を生かした強烈な突進攻撃や尻尾攻撃の応酬により、 ウルトラマンもダウンし一度取り逃がしてしまった。 尻尾を切られても尚大阪市内を蹂躙し、 大阪城を破壊した後はウルトラマンと2度目の戦いを演じついに倒されてしまった。 その後も様々なシリーズに同族が登場し、 大怪獣バトルシリーズではついに主役の座にまで上り詰めてヒーロー的な存在になっている。 獲得素材 ゴモラの皮(原種) ゴモラの白い皮(氷) ゴモラの皮M(METEOR) ゴモラのキバ(3種共通) フロストジェル(氷) フロストジェルX(氷) ゴモラのツメ(3種共通) イニシエのツメ(3種共通) 茶色いしっぽ(原種・METEOR) ゴモラのトゲ(原種) ゴモラの白いトゲ(氷) ゴモラのトゲM(METEOR) ゴモラの角(3種共通) イニシエの角(3種共通) Tディスク(METEOR) 登場ミッション(赤字はパスワードミッション) ゴモラ ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント 目覚めし力 モシリス 1 30 ゴモラ再び モシリス 2 50 ていおうはねむらない 怪獣墓場 3 90 イニシエのプライド モシリス 5 130 ゴモラ(氷) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント 暴れる万年氷 コンル 1 50 暴れる氷山 コンル 2 70 ゴモラ(METEOR) ミッション名 場 所 ランク 怪獣ポイント METEORゴモラあらわる! ワッカ 3 130
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Masakazu Fukuda 元ゲームソフト会社ZOOMの社員。 退社後はフリーイラストレーターとして活躍。 レンスト以外でも「ポケモンカードゲーム」「ガンバライド」「大怪獣バトル」のイラストも担当している。 イラスト担当カード アーナロイド カブトロー クルーザー ゲキバイオレット ゴーゴーエイダー サイコローダー ショッカー戦闘員バイク部隊 シンケンレッド シンケンブルー シンケンピンク シンケンイエロー シンケングリーン ジャングラー スターピース ダイナレッド(XG) テントロー ハリケーン バトルサルダー ファイブレッド ファイブブラック ファイブブルー ファイブイエロー ファイブピンク プロバイダーベース マジフェニックス ライオトルーパー 一角聖馬ユニゴルオン 仮面ライダークウガRP 仮面ライダーミニ電王SF 呉越同舟 大剣人ズバーン 炎の騎馬 秘伝ディスク 縁切り忍者シラーンス 蝶忍 紅牙 鳥忍 カラス天狗 PR-012 隠流忍術 XP-002[RS] 戦士の魂 コメント 名前 コメント